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第四百五十二章 阵营转换的好快

    陆明洲定了定神,仍选择先回答老板的问题,随即进入工作状态。

    “游戏行业我了解得不算深入,但之前也接触过一些中小型公司。如今手游市场比端游火;若不考虑小团队低成本的独立游戏,几千万也能做。至于大型游戏,策划、程序、美术都算上,几年时间、几个亿的投入,也都是有的。”

    韩路一听完,心里大致有了数。

    以起源集团现在的流水和盈利来看,即便暂时养一个不赚钱的游戏团队,也养得起。

    只是花在这上面的每一分钱,都意味着不能花在算力和新模型的研究上,这种投资就必须先证明价值。

    要么,是它本身能够赚钱的价值。

    要么,是它带来的数据所能提升的模型训练效果,以及对应的模型价值。

    一直没开口的赵文渊忽然说道:“韩总,咱们怎么突然要做游戏了?游戏赚钱不假,可这确实……和我们做人工智能有什么关系?既不是应用,又不是模型?”

    陆明洲心里对赵文渊一阵感激。

    这话他当然也想说,但让赵文渊从研发角度提出来,就更合适了。

    现在再分散精力去投资别的行业,既影响公司主营业务,又影响正在进行的上市进程,还不一定能有大的结果,大概率得不偿失。

    这种大的战略转型,实在是大忌啊。

    韩路一笑了笑,说道:“老陆、文渊,你们先做。我这话说得突然,你们一时不能接受,我也理解。这样,先听听我的想法。”

    “你们回来之前,我碰到章闻铎了,问了问他手底下的项目。那个社会世界模型,我觉得挺有意思的。”

    赵文渊听了心中一动,说道:“韩总,他那个项目不是缺数据吗?您能搞到数据?”

    韩路一看了他一眼,说道:“你问到点子上了。我搞不到数据,但是游戏能搞到。”

    “什么?”赵文渊一愣。

    韩路一便讲起今早与章闻铎交谈的内容:数据局限在哪,又该如何解决;也是在过往真实事件的提醒下,他意识到,游戏——尤其是大型多人在线网络游戏——本身就是一个微型社会。网络游戏以电脑为载体,玩家接触到的游戏内信息相对封闭,在这种环境中获取的数据,更容易建立因果性。

    赵文渊听完,陷入沉思;良久才开口:

    “可如果只是为了获取人与人交互的数据,就专门成立一家游戏公司,开发一款甚至几款多人游戏,未免太奢侈了吧?说到底,这个社会世界模型究竟有什么用?”

    韩路一脸上又露出笑容。

    社会世界模型究竟能做什么?章闻铎自己没想过,韩路一却从接触这个概念起就在想,如今已有了一些收获。

    “文渊,你觉得章闻铎提出的这个模型,本质是什么?是多步骤的逻辑推导?汤圆1.0在这上面已经做得很好;我相信以你的能力,主导做出的2.0会表现得更好,我们没必要投资这个方向。或者,是对个体进行行为预测?这也没有体现出人与人互动的影响。”

    韩路一自问自答,将前两种可能都否定了,才说出最后一种:“这个模型最强大的地方,在于它是针对反身性设计的——一个决定与其他决定的后果互相影响之后,最终又如何影响下一次决策?能把这些影响解释清楚,形成一条逻辑严密的链条,才是社会世界模型最大的意义。”

    说完,他又看了陆明洲一眼,接着道:“这世上具备反身性的事情还少吗?我们研究具体问题时,第一步总是对现实世界进行抽象,假设理想环境、假设外界条件不变;而这个模型本身就能帮我们推算下一次决策时所处的环境。这样一来,决策精度的提升会有多少?”

    “想一想金融投资决策,这是典型的反身性场景。一般量化公司用大模型做什么?大模型大量用于非结构化数据的结构化,把财报、新闻、电话会和研报变成决策模型可直接调用的信号数据;可真正的量化逻辑,仍是统计模型与人工规则结合。为什么?为什么不能用大语言模型直接进行金融交易?因为现在的大语言模型解决不了反身性问题!”

    “那如果社会世界模型可以呢?”

    “还有刚才举的例子:如果新模型能预测突发事件的走向呢?如果它能对大型事件的后续影响作出合理推断,并给出解释呢?这种模型的价值有多大?”

    韩路一说完,赵文渊和陆明洲都沉默了。

    赵文渊忽然转头对陆明洲道:“老陆,具体的金融操作我不懂,但看现在这情形,这个游戏确实得做啊。”

    陆明洲看向赵文渊,眼神复杂。

    老赵,你这阵营转得也太快了吧!

    可不得不说,连他自己都被说服了。

    上市很重要,但上市工作不能拖慢公司现在的发展,否则就是本末倒置。

    如今韩路一提出的两个方向——脑机接口和大型在线游戏——经韩总亲自解说,已让陆明洲信服;很明显,这两个项目在起源集团今后的发展中都将占据重要位置。

    在这种情况下,若只为减少上市的工作量就抗拒正确的投资方向,就很不合理了。

    想了想,陆明洲开口:“韩总,既然您觉得这个方向有价值,我建议现在别急着成立游戏公司,或者招兵买马去做一个游戏部门。谷歌、亚马逊等公司都已证明:即便是全球顶尖巨头,即便不缺钱,从头研发一款游戏,一次就成功的概率仍然太低。”

    韩路一点头,问:“那你有什么建议?”
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