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第七章 重磅炸弹!

商城算是看完了,总的来说还是喜大于忧的。

    慕容复这才打开了最后一个图标。

    慕容复已经麻木了,穿越三个月金手指没动静,这一有动静可就是疯了一样往外蹦。

    还是商店,不过……这个商店不是神武中的,而是和慕容复血脉一个来处,英雄联盟……你们想到了是吗?没错,就是传说中的装备店。

    英雄联盟中的装备,不管是被删除的还是慕容复穿越之前的,应有尽有。

    这下子慕容复总算是知道自己的金币是从哪里来的了,呵呵哒,可不就是英雄联盟开局时的初始金币475吗?

    这可是略微有点逆天。

    慕容复的脑子非常好使,在看到这些装备的时候,就已经想到了自己的美好未来。

    在慕容复眼中,这个商店的名字叫做器魂商城,在刚刚打开这个商城的时候,就有一股信息已经传递到慕容复的脑子里了。

    这个商店中的装备都是没有实体的,也就是说,这些装备都不能直接带。说的好听,其实慕容复感觉,这商店就是害怕被这个世界的天道意识发现而已……

    这些装备,不,应该叫做器魂,都是可以注入到神武世界的装备中的,器魂所有的属性将会附着在装备上。不过有限制。每一件神武装备只能附着三个不同的器魂,器魂是可以叠加的,但是要花费额外的金子,比方说,一个刚出炉的刀,慕容复要注入猎人的宽刃刀、格斗手套和长剑,注入第一个猎人的宽刃刀需要付出300两金子,注入不同的器魂格斗手套时就要花费三倍的价钱,也就是格斗手套400金币价值的三倍,也就是1200两金子,再注入第三种长剑,不变还是三倍,那就是长剑360两金子售价的三倍1080两金子,这就是不同器魂注入的价格。

    同种装备的叠加,上限同样是三次,但是每一次叠加的花销都是前一次的两倍。还是猎人的宽刃刀,第一次是300两金子,叠加一次是600两金子,叠加最后一次是1200两金子。这样看上去好像挺亏的,其实不然。

    叠加一次可就是相当于把同样的器魂属性加了一倍啊!

    【猎人的宽刃刀】价格:400总价:400

    击杀大型妖魔+15额外金币

    被动—打野:攻击野怪时,对野怪造成30额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复7生命值和3法力值,恢复量将会在每回合开始前一次性恢复。

    只能持有1个打野装备

    这是猎人的宽刃刀最基本的属性,但是叠加一次之后就是:

    【猎人的宽刃刀★★】

    击杀大型妖魔+30额外金币

    被动—打野:攻击野怪时,对野怪造成60额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复14生命值和6法力值,恢复量将会在每回合开始前一次性恢复。

    只能持有1个打野装备

    再叠加一次之后:

    【猎人的宽刃刀★★★】

    击杀大型妖魔+45额外金币

    被动—打野:攻击野怪时,对野怪造成90额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复21生命值和9法力值,恢复量将会在每回合开始前一次性恢复。

    只能持有1个打野装备

    成长非常可人,用最少的名额发挥出最高的价值,这些金子花费的是非常值的。

    这些还都是用最低级的装备做的比方,想象一下,一件110极品大唐刀,满太阳宝石,外带三星无尽之刃、三星饮血剑和三星最后的轻语,那画面不敢太美!

    一刀下去破万的伤害根本小菜一碟,那才是神器中的神器。

    一个三扫下去,基本上没有人能抗住……

    当然,为了自己的生命安全,慕容复是绝对不会制作这样的武器出来的,用最低级的器魂注入一次已经可以在某些时候称之为神器了,慕容复可不敢保证自己真的制作出那样的武器,拿到武器的人会不会一刀把自己给砍了,世界意识会不会直接把自己这个“异端”给和谐掉。

    仔细了解了这个吊炸天的器魂商城,慕容复有些跃跃欲试了。

    练手的话武器自然有,新手武器不就可以,金币这个东西虽然现在只有四百多,一花可能就没了,但是有了这个器魂商城,金币已经不被慕容复看在眼里了,正所谓钱是王八蛋,花了咱再赚!

    不过慕容复也没有那么奢侈,用什么多兰之刃这种小神器,慕容复看出来了,在所有器魂的属性中,攻击可以说是最没用的了,或者说在低级器魂上最没用的了,而且买了多兰之刃,慕容复下一次可就不知道什么时候才能攒出那么多钱买装备了,没有金币来源的慕容复自然不可能选择多兰之刃这种一次性投资了。

    一个个器魂往下看。

    长剑?pass!

    十字镐?买不起……

    暴风之剑?更买不起……

    猎人的宽刃刀?嗯,还行,待定吧……

    ……

    所有的器魂都让慕容复看了一遍,最后筛选下了三样。

    分别是:

    窃法之刃

    价格:365

    总价:365

    +5灵力

    +2金/1个时辰

    +25%药物法力回复

    唯一被动—贡品:对敌方施放技能和进行普攻时,会造成10额外伤害并获得5金币。这个效果每3个时辰秒最多触发3次。

    只能持有1个金子收入型装备

    上古钱币

    价格:365

    总价:365

    +25%药物法力回复

    唯一被动—贡品:每场战斗中每个非你所杀的敌方,在阵亡时都会为你提供2金币并治疗5生命值。

    只能持有1个金币收入型装备

    “金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

    还有就是猎人的宽刃刀。

    三件都是不错的工资装,但是侧重面不同。

    在慕容复看来,按照这个世界的情况来看,窃法之刃明显属于独行侠的刷怪,上古钱币更适合五人组队中,猎人的宽刃刀就有点厉害了,看看,杀死一个大型妖魔就有十五两金子,请注意!是大型妖魔!这个在基础知识中有介绍,说的,就是封妖的主角,远古的妖魔才是大型妖魔,除了远古妖魔还有一些新生的天赋强大的妖魔也会晋升成为大型妖魔,标志就是拥有突破等级界限的实力。
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