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第87章 七成那是人家的

    “Boss,我台正在与GAMENOVA方面谈判节目合作,相信收视率……”

    “老子就是因为这个才找的你!你什么毛病?”

    电话那头,是负责跟他们29台对接的电视广播母公司的专员。

    他的语气暴躁,对这个业绩垫底的分台丝毫没有半点嘴软。

    “我让你去找当地的拳击比赛买转播,你他妈找游戏公司干什么?啥笔吗这不是?”

    “你知不知道这件事已经被杂志报出去了?他妈的,今天老子同事都在笑话我。”

    麦考伊满头大汗,一个劲儿地应付着对方的训话。

    “Boss,我认为GAMENOVA的节目策划很有想法,而且有他们的引流,值得一试,说不定……”

    “说不定?说不定下个月上头就要把29台撤了,到时候老子无非陪你们玩儿命就是!你以为看电视节目的都是抱着NovaPocket不放的Nerd吗!”

    ‘砰!’

    根本不给他半点继续辩驳的机会,电话那头猛地挂断,看样子是准备让他们自生自灭了。

    房间外的助理直到这一刻,才小心翼翼地推开一个门缝。

    确认到麦考伊这边真的已经挂断了电话,才推门将山姆领了进来。

    麦考伊长松一口气,终于是等到了GAMENOVA方面的纸面合同。

    他看着手上这份堪称是霸王条款的合同,压根没有半点犹豫,就正式签署了下来。

    自己哪里还有挑挑拣拣的余地?

    待到山姆带着文件离开,一旁的助手才敢凑过来打探口风。

    他从刚才麦考伊的表情就能猜出来,恐怕这份合同并没有那么理想。

    至少对他们29台不会太有利。

    “前辈,GAMENOVA出价多少?一期多少钱?”

    根据他的预估,一个新兴的实验性节目,即便是搭上GAMENOVA的名头,最多一期5万美元也就顶天了。

    虽然高昂,但值得29台掏空预算去赌一把转型。

    麦考伊摇了摇头。

    “不是节目销售模式,他们可没这么大方。”

    “啊?您把咱的广告时段卖出去了?他们能接受这个报价?”

    如果不是节目销售,那只可能是广告时间分成模式了。

    也就是GAMENOVA将他们的节目以极低的价格提供给29台,以换取29台一定比例的广告时间。

    不管是销售还是自行使用这些广告位,都归GAMENOVA自己决定。

    如果是这样的话,那对他们29台来说反倒是件好事。

    毕竟他们的广告位实在是太不值钱了。

    “要是那样那咱反倒是赚大了。”

    麦考伊无奈地摇摇头,

    “他们要求的是分成模式,节目的全部转授权都归GAMENOVA所有,包括所有节目中使用的品牌和IP也一样,我们29台仅作为播出平台,时段内广告销售收入三七分。”

    “啊?才七成?这不是明抢吗?”

    “七成那是人家的,能得三成那还是林先生看我投缘。”

    助理愣愣地看着麦考伊,这跟直接把29台卖了有什么区别?

    “那我们不成跪着要饭的了?”

    “值得赌一把,反正再这么下去咱们全台都得上街要饭去了。”

    麦考伊叹了口气,他何尝不想为29台争取更多的利益,

    “别耽搁了,赶紧招呼其他人研究一下咱们怎么推广他们的节目。”

    在这样的模式下,节目的成绩直接关乎到了整个29台的生死。

    他们必须要不遗余力地全力配合推广。

    这是破釜沉舟的尝试。

    ……

    圣克拉拉,硬件部。

    林立新与薇薇安坐在一起,一人抱着一只手柄高速输入着。

    屏幕上是仍在开发中的测试Demo。

    “不行,林,太快了,我受不了了。”

    薇薇安脑门冒出虚汗,拇指吃力地拖动摇杆画圈。

    不知道是不是林立新这个神人故意的,她玩的这个【不知火舞】几乎每个技能都需要摇圈。

    超必杀水鸟之舞之类的更是动辄要摇两圈。

    “我也累得够呛,咱还是歇歇得了,调整一下待会儿再战。”

    林立新同样呼出一口浊气,有些虚脱地丢开手柄。

    之前一直在街机平台上做测试,乍一回到NovaBox上,才能感觉到手柄跟街机摇杆在手感上的天差地别。

    林立新本想着靠在卡带内加入图形增强芯片,就能轻而易举地将《拳皇》也移植到主机端。

    现在看来,输入手感这方面反而才是最大的限制。

    即便是不做主机版的《拳皇》,《街霸》玩家们也需要能追平街机体验的输入设备。

    “杰拉德先生,现在你明白我说的了?”

    林立新活动了一下酸痛的大拇指,来到杰拉德跟前,

    “正好咱们NovaBox最近都没有新的外设,不如趁这个机会开发出来。”

    这游戏手柄本就是杰拉德的得意之作,虽然碍于工件精度和时代限制做不到现代的蘑菇头微动摇杆,但也已经是同期内无敌的存在了。

    作为他自己亲自负责的外设,杰拉德很清楚林立新的话并不是故意找茬。

    为了提升握持感以及压缩空间,NovaBox的摇杆并不像街机那样需要一只手来掌控。

    仅需握持手柄的左手拇指控制,就能轻松使用。

    但这个曾经被他视作关键优势的设计,放在格斗游戏里居然不好使了!

    不单单是长时间操作带来的拇指酸痛问题。

    刚才林立新和薇薇安大战的时候,他就注意到了。

    摇杆的回中时间和远超十字键的键程,让玩家在高速输入时格外的费劲。

    别看也许只是十几二十毫秒的差异,在一个角色动作以帧为单位的游戏里,10ms足以改变很多东西了。

    “所以你是打算为NovaBox开发一个街机那样的摇杆输入设备?”

    杰拉德来到测试用的街机框体跟前。

    这个需求并不复杂,甚至都不需要让代工厂那边开新的产线。

    把街机上的这部分摘出来,加个壳子就完了。

    毕竟GAMENOVA自己的接口协议是一脉相承的,能怼进去就能用。

    “对,不过除此之外咱们还可以做个差异化的设备。”

    外设对于玩家,就像是球鞋对于球星一样。

    键鼠、手柄甚至是耳机,在后日的电竞赛事中都是赞助商里的常客。

    能把外设文化搞起来,也算是能让GAMENOVA的收入更多元一些。

    “我们可以直接取消摇杆,改成四个独立的方向键,我管它叫‘Hitbox’。”
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