FURIA这边想要保枪,林瑜自然不可能让对方如愿。
Spirit众人等到了最后的二十秒倒计时,确认了Saffee和KSCERATO不可能来了之后,便开始两两一组,向着匪家推进打算缴枪。
最终,在匪家A2楼的入口处,他们成功发现了敌人。
随着Spirit这边打了一个3换2,Saffee和KSCERATO最终还是没能保下这两把AK。
双方的比分也被推到了5:0。
接着第六回合,FURIA这边选择了一个半起,他们在中期没能找到机会,便在最后的三十秒选择了A区爆弹,下水道的KSCERATO则是从拱门同步进攻。
Spirit众人则是展现出了惊人的纪律性,所有人都清楚,FURIA这一回合的经济情况,他们并没有任何一个人进行各种冒险的动作,选择了稳扎稳打。
个人的数据并不重要,团队的胜利才是真的重要,这也是目前这一支Spirit众人的共识。
他们作为一支没有什么数值的战队,只能像是目前的VP一样,尽可能地磨灭个人风格,让每一名队员都成为一个精密配合的齿轮,这样他们才能走得更远。
所以,当FURIA开始A区爆弹之后,Spirit众人的反制措施也很快,A2楼的烟、A1的雷火套餐便在第一时间交了出来。
同时dOnk也在第一时间回到跳台,W0nderfUl和magiXX也是一个站在JUngle,另一个站在了A区假门前面,三个人形成了一个包围网,就等着FURIA众人过来。
至于林瑜他则是承担了更多的责任,在dOnk回防之后,林瑜整个人大胆地从B小顶了出来,先是观察了一下中远,确认没有人后,又是立马低头看向下水道。
而这时下水道里面的KSCERATO,已经神不知鬼不觉的来到了中路的长椅上,正好瞧见了林瑜的脑袋。
TeC-9一发子弹精准射出,只听林瑜的脑壳,爆发出了一阵刺耳的“叮”声。
不过,林瑜回过神来,第一时间AUG的子弹便倾泻在了KSCERATO的身上,没给他第二枪爆头的机会。
另一边进攻A区的FURIA大部队也不好受,他们吃了一个雷火套餐,基本上所有人的血量都已经处于了一个半残的状态。
随着他们继续深入,顺利清完A包点准备埋包的时候。
Spirit再一次展现出了他们学院派的风格,只见一颗高闪被magiXX从警家丢出,震聋了A包点附近的土匪,接着JUngle又是一颗闪光,全白了直架跳台的土匪。
而dOnk便趁着这两颗闪光弹,混着跳台烟,直接来到了三明治里面。
这一套操作,也是未来CS2时期,dOnk最喜欢的招牌动作。
目前的dOnk虽然枪法距离CS2时期还有很大的差距,但是一些动作已经越来越像了,魔王也正在孕育和孵化。
来到三明治的dOnk,一眼就瞧见了正在下包的yUUrih。
只见他立马开枪,原本血量不多的yUUrih被瞬间击杀。
随后dOnk又是一个横拉,从三明治出来看向A1,再次击杀一个arT。
FURIA这边所有人都被dOnk这个大胆的操作给惊呆了,他们都没想到,怎么有人敢这样从跳台下来杀人。
剩余的Saffee和drOp他们一个站在短箱,另一个站在A2楼下,在第一时间便准备试图双拉dOnk这个不速之客。
可dOnk的兄弟们支援更快,magiXX直接从警家拉出,W0nderfUl也跟magiXX一样,无视了烟雾弹,直接从JUngle烟里杀出。
在这样的情况下,剩下的两名土匪被前后夹击,最终相继死在了A包点里面。
Spirit再一次打出了一个大胜,比分6:0。
作为进攻方6分在手,Spirit众人已经打出了一个合格的分数,但这还不是他们的上限。
随着FURIA选择一波RUSH B,ZOnt1X完成了一个四杀,双方比分再次扩大,来到了一个7:0。
接下来,就是Spirit众人不断的对着FURIA穷追猛打,FURIA众人一胜难求的画面了。
等到上半场结束,Spirit众人的比分,更是来到了一个史无前例的巨大领先。
13:2。
这个比分算是让屏幕前,所有的解说和观众惊掉了下巴,在此之前,他们觉得这一支Spirit可能会赢。
可他们都没想到,这一支Spirit居然会赢得这么大。
这也是全世界不少的观众第一次认识到,学院派对战FURIA这种粗糙派的优势,真的太大了。
林瑜更是长舒了一口气,在他看来,Spirit众人能够避免去到0-2组,不管怎么看,都是一件天大的好事。
一旦跌入0-2组,就代表着接下来,他们需要打三个BO3,才能进入冠军组。
这个高强度的连战下来,很容易就让Spirit众人手感爆炸。
而进入1-1组,就代表着Spirit众人明天只需要接着打BO1就好了,这个体力和精力,可不是节省了一点半点。
随着手枪局,林瑜叫出了一个A1速攻的战术,一波摧枯拉朽摧毁了FURIA的A区防守。
双方的比赛,算是告一段落。
就如同林瑜赛前所言,这一支FURIA的团队配合,实在是太抽象了。
说是一线战队,南美一哥。
实际上这一支FURIA的实力,大概也就是欧洲普通二线的水平。
在林瑜看来,想要真正解救这一支FURIA,提高他们的成绩,需要做两件事,第一件事就是找一个厉害的指挥,一定要是世界级别的,像是arT这种南美一线远远不够。
其次就是从全世界,再找一个厉害的狙击手,只有完成这两点,FURIA才算是真正有了能跟欧洲战队,一较高下的实力。
在这之前,FURIA就跟大多数的北美战队和亚洲战队一样,在世界舞台上,只能成为欧洲战队的陪跑。
再回想前几年,A队做出的一系列开创举动,对欧洲CS的影响实在是太过于深远了,让欧洲战队率先认识到,原来游戏还能这样玩,从而一步领先,变成了步步领先。